Firefall

《FireFall》是一款动态的开放世界MMO射击游戏,故事发生在2177年的未来地球,由于一场行星撞击的“FireFall”事件,地球遭到了毁灭性的破坏。自称为”神选族”的外星生物通过Melding侵占了地球,玩家在游戏中通过扮演突击兵(Assault),无畏者(Dreadnaught),侦察兵(Recon),生化兵(Biotech)或工程兵(Engineer)等战斗装甲进行战斗,同时不断升级改造自己的战斗装甲和武器,与“神选族”奋战,最终夺回自己的世界。

Firefall

游戏剧情

历史学家们将2177年那场导致人类近乎毁灭的行星撞击事件称为"Firefall"。灾难发生时,在短短几小时内,数以百万计的行星碎片从天而降,范围复盖了星球上几乎所有角落。撞击结束后,地球生态环境遭到严重破坏,随同毁灭的还有旧世界的秩序,混乱状态迅速在全球蔓延,各类因资源而起的冲突事件频发,最终升级为全球范围内的战争行为,但这只是故事的开始。

"Firefall"事件3年后地球圈进入了长达9年的严冬期,正当人类的生存危机逐步升级的时候,科学家们在"Firefall"事件的行星碎片中发现了能源水晶(Crystite)–一种全新而高效的清洁能源,令人惊讶的是这种能量转换效率和安全系数都要高于核能。新能源的出现在短时间内便解除了人类面临的能源危机。但数年过去后,陨石带来的水晶资源日渐枯竭。为了争夺稀缺的资源,最终导致了旷日持久的"水晶战争",而新一代的武器系统:动力战斗装甲(Battle-Frames)也在这场战争中全面投入使用。

战争期间,Omnidyne公司的研究人员通过对"Firefall"事件的行星轨迹研究,发现了遥远的Alpha人马座中的一颗行星阿尔法之耀(Alpha Prime)外围蕴藏着大量Crystite资源,借助Crystite反应炉的成功研制,宇宙星舰建造工程完成,首批移民成功抵达阿尔法之耀,人类进入星际殖民时代。当文明发展步入正轨之时灾难却不期而至,人类历史上最为宏伟的超光速星舰"弧光"号在地球大气层圈由于不明原因的事故坠落地球,然后一切都改变了……

这场事故更将地球带入了另一个层面,外星物种随着Melding的入侵席卷了地球。一个嗜血的种族–The Chosen威胁着人类的生存。地球上残存的人类必须团结一致才能生存。

人类会为了守住"新伊甸"而展开殊死捕杀。The Chosen将冲出Melding地区,凭借着前所未见的的攻城机械,使用与以往不同的兵种和战术,对战略要地进行系统化的攻击。如果不能进行有效的防守,包括Thump Dump和Sunken Harbor在内的战略要地或SIN(信息共享网络)发射站都将被Melding夺走并侵蚀。玩家们必须团结一致,击退日渐逼近的威胁之敌,否则人类就将面对失去最后家园的危机。

firefal不是是一款传统网游,相比之下游戏中融入了更多的新鲜血液。例如,职业系统中加入了全新的"战斗框架体"的理念,玩家所使用的人物不会在拘泥于一种职业之中,想使用哪种不同的职业,只需穿着相应类型的盔甲就可实现。可以说,这种"战斗框架体"的全新理念具有革新性的意义,甚至我们在其他游戏中都不曾见到的。这一灵感的来源基于一些科幻片中的外星科技,以及电影《星球大战》中的那些穿着盔甲的陆战队员。

Firefall将会为玩家构建一个极度自由的世界,世界中的每个细节都可以进行免费体验。最新的游戏升级、多样的世界事件和其他内容都是免费的。

战甲系统

战斗装甲是战神战斗人员的火力核心。它不但决定了玩家在游戏世界中扮演的角色,还有在战斗中所起到的作用。战斗装甲可视为是驾驶人员身体的外部拓展。借助战斗装甲,玩家可以在新伊甸园的残酷环境中生存,从容应对无数潜伏的危机。每一种战斗装甲的设计都对应了一种特定的战斗或者援助功能。玩家可以第一次游戏时选择一个主力战甲,在第一个战甲满级后通过精英奖励来获得其他战甲。

生物百科

外星偷渡者甲壳蛛

甲壳蛛是来自阿尔法主星的偷渡者,到达地球后疯狂繁殖,它们大部分时间群居在地下洞穴。甲壳蛛单只活动时很容易被搞定,但通常情况下它们遇到危险就会迅速召集附近同类,一只很快就会变成一群。它们的尸体爆炸后会生成有毒粘液,粘液会气化成有毒云雾。玩家若接触到毒液会受到严重烧伤,移动速度也会变慢,导致玩家不能迅速转移到安全地带。

出逃生物盐水龙

盐水龙是科学家们在挑选过后从阿尔法主星上"出口"到地球的生物,不料却在研究过程中逃离了实验室,并在墨西哥湾和加勒比海安家。由于它们在陆地上狩猎方式阴险,粘液会灼伤皮肤,也对附近的居民造成了不小的麻烦。

改造产物雷牙象

雷牙象是九年严冬期间基因改造的产物,活动范围并不固定。通常情况下,雷牙象较为温顺,但它们的领地意识很强,并且很容易被激怒。一旦象群遭到威胁,它们也会毫不犹豫地亮出獠牙。人类盟军告诫人们若非全副武装,还是不要招惹它们为好。

空中吸血杀手毒蚊

毒蚊喜欢成群出现在潮湿的海岸线和沼泽附近,对于血的欲望比起远亲吸血鬼来说有过之而无不及,远比人们想象得危险。毒蚊的攻击方式为从腹部发射带锯齿的大型针刺,针刺的主要成分为一种矿物质,像是硬化的蚕丝。这些针刺相当致命,几乎能刺穿所有被毒蚊盯上的猎物。

变异的猎手吐信虫

由于甲壳蛛数量激增无法控制,所以人们只能引入了它们的天敌——吐信虫。为了控制吐信虫的数量,防止它们像甲壳蛛一样疯狂繁殖,科学家们发明了"基因信号跟踪"方法,却没有想到强大的DNA变异能力让越来越多的吐信虫有了抵抗基因跟踪的能力,使得它们的数量比甲壳蛛更加猖獗。

甲壳巨怪鹦鹉螺

尽管它们与生活在地球赤道海域的某种软体动物同名同姓,但两者除了名字外没有任何相似之处。这种生活在《火瀑》(Firefall)珊瑚森林沿海区域的鹦鹉螺平均有2米高,生性好斗且领地意识十分强,对任何威胁领地的异类毫不手软。它们会用触手紧紧缠住目标,并向敌人喷射酸性液体。

群居猎手陆行虾

这种生物并非混沌风暴的产物,而是土生土长的地球物种。由于它们的天敌近乎不存在,再加上陆行虾本身举世无双的繁殖能力(一只母陆行虾一次能产10万枚卵)导致整个陆行虾群体数量激增。陆行虾生性胆小,在面对比自己小一倍的敌人时,往往会逃之夭夭。然而,一旦有同伴给它们壮胆,它们就一下子变得既凶残又聪明。它们能跳到空中,将风暴角鹦鹉、毒蚊等飞行系的敌人拉到地面上,其他的陆行虾便能伺机群起而攻之。

夺命杀手凶狼

凶狼是一种强大的生物,它们时而单独行动,时而结伴行动,一旦机会出现,凶狼会毫不犹豫地撕碎它们的猎物。在野外,凶狼的金、棕、白三色毛很容易辨认。它们经常三只、五只成一小队,其他掉队的凶狼或独狼也都渐渐融入了群众,这样一来,凶狼就能避免因为落单而被其他动物袭击。头较大的凶狼会给予猎物致命一击,又快、又准、又狠。让凶狼停止迁徙的唯一理由就是吃,在它们把猎物吃干抹净后,便会前往下一个目的地,寻找下一个猎物。

史诗任务

剧情任务

地球在经过了毁灭性的"火瀑"冲击、和混乱风暴的侵袭之下,已经变得满目疮痍,混乱风暴不光给地球带来了生态的改变,还带来了神选者的入侵。

但是人类盟军从来没有畏惧,即便面对多方面的威胁和艰苦的环境,人类盟军依然打响了反击的号角,把神选者赶回了混乱风暴之中。在150年前,这个地方称之为"巴西',现在人类盟军的集结点,也是开启人类与神选者争夺地球的开始之地。

在新的地球,你将扮演一个雇佣兵的角色,人类盟军指挥部会为你下达任务,配合人类盟军与神选者一决生死。当你第一次进入《火瀑》,在新兵训练营接受训练时,剧情任务就已经开始。在游戏初期,剧情任务是主要的经验、武器装备、载具和声望的获得方式。

动态事件

当你在光怪陆离的地球上旅行时,会遇到各种各样未知的事件。

人类盟军正在和神选者交火、失事的轻型载具、损坏的矿机、遭遇混乱风暴、平民被强盗俘虏……等等在地图上,你可以发现附近的动态事件,完成它们就可以获得大量晶石、经验、装备及能力。

雇佣任务

在你渐渐适应了新的地球,并且逐渐强大起来后,你可以帮助那些无助的人类或人类盟军军官,他们会在城市中发布工作,例如清除强盗、寻找失踪人员、查找信号源、支援被袭击的盟军……等等。

当NPC上方出现黄色的足迹标志,代表着这里有新的工作提供给你,当NPC上方出现紫色的足迹标志,代表着你已经完成过这里的工作,但可以重复完成。

完成雇佣工作不光可以获得大量经验、装备和能力,更重要的是可以获得当地区的声望,当你的声望在当地越高,就可以在当地的军需官哪里购买到更高品质的道具和能力,甚至是可以解锁的特技。

占领与守卫

在人类盟军的城市之间,存在很多了望塔,每座已经占领的了望塔都有飞船可以飞到人类盟军天空码头,这也组成了通往世界各地旅行的交通枢纽,所以,了望塔是人类盟军与神选者的必争之地。

占领了望塔

每座了望塔都有一个信息终端机,只要开启终端机,并且不让神选者终止终端机的信息传输,抵御如潮的神选者的围攻后,这座防御塔就会有人类盟军占领。

守卫了望塔

占领了望塔并不是一劳永逸的,神选者为了侵占地球简直是无孔不入,在占领中的了望塔中,会随机遭到神选者的进攻。他们将混乱风暴笼罩在了望塔周围,并且源源不断的洒下神选空投舱。想要抵御神选者的侵袭,必须开启并守卫3个在了望塔周围的混沌风暴驱散器支架,支架搭建完成后,人类盟军会派遣空军投下驱散器,当三个驱散器同时工作,了望塔的混乱风暴就会被驱散,清除防御塔内的神选者,就可以完成守卫任务。

进阶玩法

特技系统

在升级的过程中,每升一级可以获得1特技带宽,带宽可以用于放置特技,特技的属性包括四类:机动性,防守,进攻,能力,除了一些基础特技和职业专属特技,在成就系统和派系声望系统中,还会解锁一些特技。

在每个战斗装甲机库,都可以操作和添加你的特技,但是每天只有一次修改的机会,如果你新获得了特技带宽,那么随时可以来战斗装甲机库添加。

模组系统

模组系统是另一种属性养成的方式,不同的武器装备或能力,有不通颜色的模组插槽,玩家可以通过将获得的模组直接拖到想要镶嵌的道具上,来增加装备的属性。

模组分类

模组分为基础模组和混合模组两大类,基础模组的颜色分为红色、黄色和蓝色,主要是单一属性加成,混合模组是由两个不同颜色的基础模组合成而来,属性也是混合前模组的结合体,颜色分别为橙色、绿色和紫色。

基本模组

红色:·等级强化器:提升武器射速/提升武器蓄能速度/提升技能充能速度·力度强化器:提升武器暴击伤害/提升技能力度

蓝色:·射程放大器:提升武器射程/提升技能射程·范围放大器:提升武器影响范围/提升技能影响范围

黄色:·容量增幅器:提升武器弹夹大小/提升能力持续时间·精准增幅器:提升武器精准和操控/提升能力效能

混合模组

橙色:·耐久舱(等级+容量)·水银舱(等级+精准)·冰雹舱(力度+容量)·回旋舱(力度+精准)

绿色:·洪水芯片(容量+射程)·泛滥芯片(容量+范围)·神射手芯片(精准+射程)·焰风暴芯片(精准+范围)

紫色:·脉冲发电机(等级+射程)·巨兽发电机(等级+范围)·撞击发电机(力度+射程)·连带发电机(力度+范围)

装备强化

在人类盟军主城科帕卡瓦纳,有一个强化技师—克拉恩,只要你提供足够的相应零件和水晶点数,她就可以帮助你强化,强化最高等级为+9。

强化与暴星

强化武器装备会加强属性和战甲自身能力,强化时会出现暴星的情况,暴星的强化会比普通的强化属性加成提高。

无论你要强化的是武器,还是装备核心,或是技能能力,强化成功的几率都是100%成功,但是暴星的几率只有5%。

模组的升级与合成

在卡帕卡瓦纳的强化技师—拉克恩处,可以强化和合成模组,将需要合成或升级的模组直接放置到强化栏,系统会根据道具栏中存在的模组供你选择升级或合成。

成就系统

成就系统是记录你游戏的点点滴滴的日志,包括你完成的动态事件数量、击杀神选者的数量、旅行过的各地景点、矿机运输的数量、甚至你驾驶LGV行驶的米数都会为你记录下来。

不光这些,成就系统还会根据你完成的成就难易程度给予不通的奖励,例如:拉风的装扮、唯一的特技还有专属枪支。

角色设定

Battleframe(战斗装甲)是ARES战斗人员的火力核心。它不但决定了玩家在游戏世界中扮演的角色,还有在战斗中所起到的作用。战斗装甲可视为是驾驶人员身体的外部拓展。借助战斗装甲,玩家可以在新伊甸园的残酷环境中生存,从容应对无数潜伏的危机。每一种战斗装甲的设计都对应了一种特定的战斗或者援助功能。玩家可以在游戏中选择使用所有的战斗装甲,并且在战斗中根据需要随意切换战斗装甲。

怪物介绍

Brontodon

Brontodon是一种巨大的漫步食草兽,它们通常单独行动或是零星集合行动。它有远古的上唇,可以用来采摘低处生长的植物,生有短小的前臂和厚厚的皮肤。它最易辨认的特征是脊背上的圆形背板和钝化骨节。这些能够抵御部分掠食者对它的威胁。

Brontodon不是很具有攻击性,但是它们的脾气也很糟糕,会在短时间内被激怒。据文献记载,Brontodon曾用它们的獠牙掀翻过整台车辆。它们还有毁灭性的践踏攻击。因为这种野兽没有远程攻击的能力,所以佣兵们都建议要从远处对付它们。

Brontodon是第一个被当地人称为modificada aberração–变异怪兽的物种。它们是在Nine Year Winter期间,Melding降临之前被基因改造的。当资源越来越匮乏时,牲畜和其他肉类资源都被标注了,以便更加容易地控制和追踪。最终决策者们下令改变这种情况。Brontodon就在这种情况下诞生了,它由三种不同物种的基因材料所改造而成,肉量为普通牲畜的12倍。顾名思义,这就是Accord为什么叫它们MRU–肉畜的原因。一只Brontodon能当一旅士兵的口粮……前提是你能干掉它。它们的厚皮和坚甲可不太好对付。

还需要注意的是,Chosen一直在削减Brontodon的数量,原因不明。根据发现的残骸表明,这些野兽都被完全地肢解了。

Aranhas

Aranhas是一种小型的掠食者,大部分时间都潜伏在地表之下。只有受到地震活动干扰时才会钻出地面,例如挖掘机或是途经的车辆。一对一的话,它们很好对付,但是真正的威胁在于它们那巢居的天性。它们会呼唤附近的同类,然后在很短的时间内蜂拥而至。这些非常灵活的生物即使死后也很危险。很多目击者称看见Aranhas的尸体爆炸并蒸腾出一片剧毒的粘雾。这种粘雾会造成严重的烧伤和机动性的降低,使受创者很难抵达安全区域。佣兵和采集小队都强烈建议要认真面对Aranhas的威胁,遭遇后需要尽快烧死它们。

这些掠食者都是些天外来客。它们随着CMS Victoria从Alpha Prime一同抵达地球。昆虫学家怀疑是有一只怀孕的雌虫爬入了某艘供给船的轮井里来到了地球。在Victoria停泊后,这个偷乘者一定是潜伏在了C-Deck的机库地下。她的卵显然孵化好了,而幼虫就在潮湿隔绝的管道中生存了下来,与此同时Victoria也抵达了地球轨道,三分之二的船只做了检疫,它们的扇区被封锁了。如果它们被外星生物感染了,那么UN绝对不会允许它们与Icarus升降机对接。

Centauri Company,管理殖民效应的单位坚持那艘船是安全的,并且要求立即给予船员入港许可。要求得到了满足,然后没过多久,Aranhas就蔓延全球,对现有食物链造成了很大的威胁。

人们经常能在腐蚀性甲虫群中看到这些虫子,靠食用甲虫粪便生存,并形成了共生关系。它们也吃各种类型的腐尸。还有要注意的是,Aranhas的某些特定肢体在Dredge的年庆上火了起来。狂欢者们会花高价购买Aranhas的几丁质和眼球,来用它们装饰自己节日的华服。

火蜥蜴

火蜥蜴,它是在大熔炼事件中遭到不可挽回影响的生物之一,继续阅读来了解它们在Arclight灾难后是怎么突变的,又是什么使它们成为了新世界中的一个可怕的敌人。

大熔炼事件造成的影响已经被新伊甸园的居民们所熟知,人们每天都要遭受来自鹦鹉螺,野狗或者其他突变生物的袭击。当然这些都不算什么,因为有一天你发现了一个真正的怪物。比如火蜥蜴。

当大熔炼让许多生物变成面目全非的暴力野兽时,火蜥蜴却经历了一个相对温和的变异。实际上,对于漫不经心的观察者来说,改变的仅仅是它的体型大小而已。在新伊甸园附近游荡的火蜥蜴比它们的亲戚大很多,大部分长到一米左右,也有不少报告显示有三米或者更大的火蜥蜴。

虽然火蜥蜴变化最明显的是大小,但这并不是他们唯一的改变。火蜥蜴已经出现了很多种不同的颜色,据说它们可以自主根据周围环境来改变自己的体色。有报告显示,一些野外的火蜥蜴的头部已经长出了硬质骨骼,而另一些的头部却变得愈发扁平–有点像锤头鲨。人类联盟的科学家相信,突变决定于火蜥蜴们受大熔炼事件影响的程度,并且已经开始收集那些未受影响的两栖生物,但目的为何还不得而知。

虽然火蜥蜴的外表并未让新伊甸园的居民们感到多么恐惧,但它们仍然是一种危险的野兽。火蜥蜴的特点之一是能够快速适应环境,它们不仅可以改变肤色,还能根据周围环境喷射出气体或者液体来保护自己。在潮湿的环境中,火蜥蜴会向敌人喷射出高压液体,而在干燥的环境中则会吐出易燃气体。

一些火蜥蜴能够快速制服它们的猎物。这种两栖类动物表现出不符合它们体型的异常迅速,并且能够在突破地层长距离攻击猎物。然而,由于他们体型的限制,火蜥蜴仅在有疏松柔软土壤的洞穴附近活动。人类联盟已经向居民们发出警告,尽量与火蜥蜴保持距离,如果可能的话,完全避免与其接触。

Brinewyrm食肉兽

当人们在开拓阿尔法殖民地之初,他们就有了使用那些神奇的野生动物的计划。一段时间后,科学家们开始尝试将这些生物运送回地球来重建地球的生态圈。九年冰封几乎彻底毁灭了地球的野生物种,只留下了脆弱的生态环境。随着科学家们对于阿尔法殖民地特有生物了解的加深,他们选中了几种生物长途运送回地球。

在带回地球的生物之中就有食肉兽Brinewyrm,由Omnidyne-M公司设置在美国新墨西哥州南部的一处沙漠中的研究机构负责。在那里他们对此种生物研究了几个月,来评估它们在新环境下生存的可能性。不知何故一些Brinewyrm逃离了研究设施,很快就到达了墨西哥湾和加勒比海一带,那里温暖的热带水域和它们最初的栖息地几乎一模一样,因此它们的数量在短时间内飞速增长。

鉴于它们在地球圈中属于外来物种,Brinewyrm这种极其危险的食肉动物很快便成为了地球上的一方霸主。虽然它们会在大部分时间游荡在赤道附近的海域捕食鱼类,但有时也会在岸上待一小段时间。在陆地上它们会钻入地下,静静等待猎物的到来。

当Brinewyrm喜欢吃的猎物接近时,它们会突然冒出来用粘稠的液体复盖猎物的全身。这种液体会在防止猎物逃跑的同时灼伤皮肤,在短时间内击倒猎物让Brinewyrm更容易的吞下。这种粘液的另一个特点是高度易燃。猎人步枪射出的一发准确的子弹(或者一颗来自混战中的流弹)会将粘液引燃,从而引发一系列更大的麻烦。

制作团队

Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》核心员工组建而成,首席执行官由《魔兽世界》前项目管理人Mark Kern担任。

2010年3月,第九城市与美国网络游戏开发商Red 5工作室双方达成投资协议,九城将向Red 5工作室投资2000万美元,收购Red 5工作室的大部分股权。

游戏最新报道

近日,设计网友《火爆》的制作商Red5公开了一段新视频,在新视频里首次披露了本作游戏的预购包内容详情,而且此次预购包将分为三种,每种的价格不同,所获得的奖励也不同。

从视频中我们得知,游戏最便宜的预购包售价为20美元,但由于本周PAX游戏展即将开幕,所以制作商便推出了15美元(约合95元人民币)、37美元(约合235元人民币)以及75美元(约合476元人民币)的三种优惠价格的预购包供玩家选择。不过以上的预购包只适用于欧美服,国服未定。

在西雅图开幕的美国Pax Prime 2012游戏展上,Red 5工作室携其全新概念的射击网游Firefall参加本届展会。在展会上,Firefall对外展示了游戏内商城功能。

另外,Red 5工作室将会推出限量版的Firefall纪念礼包。此外,Red 5工作室还特别打造了“Firefall移动游戏中心”——供玩家参加试玩的超酷房车,相信一定会成为本次展会的焦点。

据Red 5工作室CEO Mark Kern介绍说,玩家可以用最公道的价格购买到最炫酷、最有创意的游戏内道具。这次推出的打折纪念礼包也是其中的一部分。

Firefall的游戏内商城会为玩家提供美化道具、经验加成卡、宠物等商品。而且Red5保证测试结束后角色不会删除,不过作为商业化的关键内容,游戏商城的各项内容都可能会根据测试情况做出相应的调整。Red 5工作室表示,希望玩家能够积极提出建议,帮助他们改进游戏。

Firefall最新预告片展现大型PVE动态事件

拉古纳山,加州,2013年3月25日——Red 5工作室公布了旗下全新形态的大规模多人在线射击游戏Firefall(暂译:火瀑)最新版本补丁的游戏细节,并公映了最新的预告片。此补丁已于上周末在PAX East的独家媒体会上推出。全新的PAX East版本中,Firefall开放的游戏世界转变成为抵抗Chosen入侵的战场。此版本还推出了全新的动态事件和局部事件,调整了成长系统,对打造系统及游戏的其他方面进行了改良。目前此版本还处于测试阶段。

在Firefall最新的版本中,人类会为了守住“新伊甸园”而展开殊死捕杀。The Chosen将冲出Melding地区,凭借着前所未见的的攻城机械,使用与以往不同的兵种和战术,对战略要地进行系统化的攻击。如果不能进行有效的防守,包括Thump Dump和Sunken Harbor在内的战略要地或SIN(信息共享网络)发射站都将被Melding夺走并侵蚀。玩家们必须团结一致,击退日渐逼近的威胁之敌,否则人类就将面对失去最后家园的危机。

随着PvE内容的添加,Firefall的开放世界会继续不断进化。此版本中首次引入了ARES任务,包括遍布新伊甸园的30个全新的动态战斗任务场景。此外玩家会发现已有的动态任务也有了新的内容,比如Melding龙卷风内部的随机战斗,改造LGV的种族,全新的采矿机以及更多内容。

在版本中,Firefall也有所改进。在公开的PvE环境中,战斗机甲将不受PvP比赛安排的影响,可以达到更高程度的个性化改造。同时,在垂直方向的成长方面也有拓展,玩家可以使用加强版的打造系统,以便升级自己的机甲。PvP过程中,玩家将使用标准的战斗机甲,以保证比赛的策略性和公平性。

这份版本是Firefall到目前为止最大一次更新,加入了许多全新的内容,其中的一些改进项目会影响到游戏的每个方面。