古剑奇谭3

《古剑奇谭3》是国产RPG经典大作“古剑奇谭”系列的正统第4款作品。前三款分别是:《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(系列首作)、《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(系列二作)和《古剑奇谭网络版》(古剑奇谭衍生世界观网游)。早在2014年国产单机游戏《古剑奇谭3》就已立项,今日《古剑奇谭3》正式公布,新作中游戏将采用全即时战斗,并发布一张概念图,具体古剑奇谭3什么时候出目前还不得而知,具体上市时间有待烛龙公布。

游戏内容

游戏将采取同二代作品一样的在线游戏方式。在游戏战斗方式上采取即时制战斗方式。另外,游戏制作总监工长君(张毅君)表示:

游戏制作方面将会根据目前玩家的喜好变化而做出调整,比如提高游戏战斗的爽快感,同时依照玩家所反映剧情拖沓的意见而将主线剧情砍半,并把支线内容增加至目前10倍等。

另外,就是对游戏进行优化,能够降低硬件配置需要。对于在线部分,张毅君确认制作人员会在《古剑奇谭3》到来时进一步缩减本地数据量,充分利用云技术将更多的游戏内容放入网络服务器当中。

游戏玩法

目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。

不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高。未来,制作方将在《古剑2》的DLC中进行部分尝试。

另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。

系列荣誉

2010年7月10日,《古剑奇谭》初代发售以来,首周销量近30万(总销量80万),突破了《仙剑奇侠传四》一周20万的销量记录。

2010年11月22日,《古剑奇谭》荣获第五届中国创意产业年度大奖。

2010年11月25日,《古剑奇谭》荣获2010中国数字娱乐产业最具投资价值品牌。

2010年12月22日,《古剑奇谭》荣获2010年PCHOME“玩家最喜爱十佳游戏”称号。

2010年12月30日,《古剑奇谭》荣获“MVG2010年我最喜爱单机游戏”第一名。

2011年1月19日,《古剑奇谭》获得2010年中国游戏产业年会“金凤凰奖”:“2010年度十大最受欢迎的单机游戏”称号。

2011年2月4日,《古剑奇谭》荣获“2010年发售的PC单机游戏全球销量榜”第六名。

2011年2月18日,《古剑奇谭》荣获游侠网单机游戏风云榜“2010年度最受欢迎角色扮演类游戏”称号。

2011年7月8日,《古剑奇谭》荣获台湾“2011年巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏银奖,金奖由《星际争霸2:自由之翼》获得。

2011年7月15日,腾讯游戏角色选美大赛“姬战2011”结束,《古剑奇谭》初代女主角风晴雪、襄铃分别荣获冠军、亚军。

2011年12月12日,《古剑奇谭》荣获2011年中国游戏产业调查“2011年度最受欢迎的单机游戏”第二名。

2012年1月13日,《古剑奇谭》荣获“百度2011年度单机游戏人气榜”第一名。

2013年2月2日,《古剑奇谭网络版》荣获中国产业年会“2013年度十大最期待客户端网络游戏”称号。

2013年2月2日,《古剑奇谭网络版》荣获腾讯2012中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏”称号。

2013年8月22日,《古剑奇谭2》发售三天以来,大陆版本销量已达573600套,创造了国产单机游戏最快销售记录。

2014年1月4日,我国新闻出版领域的最高奖项——第三届中国出版政府奖在京揭晓。《古剑奇谭》获得了“音像电子网络出版物奖”。