《骑马与砍杀:火与剑》是ParadoxInteractive于2011年发行的一款动作型角色扮演的单机游戏。背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。使游戏更加具有策略性。
游戏简介
骑马与砍杀:火与剑(WithFireandSword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。特别是攻城时,能以不同完美的方法以少胜多。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。新添加的经济系统可以让你的金钱快速增长。使游戏更加具有策略性。不管你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。
全新特点
1.游戏由一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线。
2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备。
3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备。
4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险。
5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队。
6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度。
7.高还原度的历史内容。
联机内容
火与剑有七张全新的联机地图:
游牧营地、克里姆林宫、莫斯科要塞、诺夫哥罗德要塞、瑞典城堡、条顿城堡、河畔原野。
火与剑的联机对战模式除了战团原有的7种模式,又添加了一种新模式。
领军死斗(CaptainTeamDeathmatch),它可以允许每个玩家带最多24个BOT,这些BOT的控制方式和单人游戏一样,这让玩家能够实习超大规模的战斗。
单机内容
增加了5个全新阵营
乌克兰王国
哥萨克酋长国是博赫丹·梅利尼茨基统领领导的由狂放彪悍的战士组成的乌克兰王国。
哥萨克为获得自由而与波兰奋战。迫于现实压力,哥萨克领袖博赫丹统领不得不向俄国寻求帮助以对抗波兰的威胁。如今,哥萨克统领与沙皇一起向波兰共和国进军。
兵种树
波兰共和国
波兰共和国,亦或波兰立陶宛联邦,因其复杂的民族构成(波兰人、立陶宛人、乌克兰人)而动荡不安。其骄傲的翼骑兵威名远播。然而,尽管有如此强兵,贵族们的欲壑难填使山河濒临破碎,并最终将共和国推进了坟墓。
俄国
重铸于这个火与剑的时代,俄国在沙皇的带领下业已进入强盛的时代,决心收复沦丧在波兰人手中的国土。拥有装备精良的庞大部队,沙皇国令所有国度不敢小觑。
瑞典王国
坐拥巨大的财富,有着辉煌历史的瑞典王国严守中立,耐心地等待俄波两虎相争的结果,准备以令人畏惧的龙骑兵与火枪手横扫失利的一方。
克里米亚汗国
克里米亚汗国曾游走于沙皇与波兰之间,但现在孤立无援,身处绝境。迫于压力,汗国将不得不背弃哥萨克统领,携其来去如风的弓骑兵他往。
武器介绍
单/双手武器
长杆武器
远程武器
钝器
武器攻略
主角
拿上手雷,小号的没用,炸不死带甲兵,起码中型的,野战的时候,专门炸电脑的长枪集团,这个威胁最大,攻城战,就看机会吧,我喜欢留给翼骑兵。平时就用马刀游走在外线或者火枪堆砍人,电脑的火枪兵专心装子弹一般不会理你,除非他们找不到其他目标。
武器
翼骑兵,曾经在散乱的战场上观察一个拿320骑枪的npc,跑来跑去,戳步兵命中很低,用马刀效率很高,而且攻城战也不会换马刀,用骑枪步战太傻,长枪冲刺威力巨大,发挥不出来也没用,在npc手里戳不到人,在玩家手里,不如马刀高效。至于拿长枪的翼骑兵为什么这么牛,一是因为多个翼骑兵挤在一起也能往外戳,马刀骑兵挤在一起就只有少数能对外输出攻击了,游走的时候翼骑兵马快,总能戳到玩家,好几个翼骑兵一起戳,很容易把玩家戳死,感觉攻击力很高。
细剑
手工的细剑攻速106,30刺伤,步战比较好使,马上不好用,自己拿着攻城时候用两下。
马刀
攻速最快的是那种反曲的弯刀,最高攻速113,但是攻击力太低,攻击范围只有80,一刀砍不死无甲的火枪兵,攻击力是个致命缺陷,攻击力32的手工大马士革马刀,是最好的,一刀砍死多数非重甲兵,攻速也不太慢吧,配给npc。
车阵
车阵里面都是火枪,门口长枪,效果不错,对抗骑兵比较有效,对抗火枪兵就没什么优势,还是比人数,感觉同样的兵力,野战能打1.5倍,车阵能抗2倍。初期跟弓骑野兵纠缠,被打得很惨,因为弓骑迅速接近之后火力比火枪兵猛多了。
续作
《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。