《全面战争》是一款由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的游戏,于2000年发行
游戏介绍
该游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。此外,全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。2013年10月10日,经典战争策略游戏系列《全面战争》开发商Creative Assembly已经率先宣布全力支持Steam OS。2016年4月,《全面战争》游戏系列的总销量达到了2000万套。2020年3月,《全面战争:竞技场》将于网易平台开启首轮测试。
主系列作品
幕府将军:全面战争
《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年6月13日,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。《幕府将军:全面战争 蒙古入侵》(Shogun: Total War – Mongol Invasion):发行时间:2001年8月13日,是《幕府将军:全面战争》的拓展包,相当于一个新的战役,地图限制在日本西部。
中世纪:全面战争
《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2002年8月19日,全面战争系列游戏的第二代。在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪:全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。《中世纪:全面战争 维京入侵》(Medieval: Total War – Viking Invasion)发行时间2003年5月7日,是《中世纪:全面战争》的拓展包,相当于一个新的战役,地图限制在英伦地区。
罗马:全面战争
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年9月22日,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,在游戏中玩家将扮演大家耳熟能详的古罗马君王,如恺撒大帝、奥古斯都……等,为了建立罗马帝国的版图而展开征战。在游戏中玩家将面对敌国的包围与封锁,东方有斯巴达与迦太基的虎视眈眈、西北方有来自日尔曼的蛮族入侵、南方则有埃及、波斯的挑衅,如何在强敌环伺的险境中,开创罗马帝国的光辉。《罗马:全面战争 蛮族入侵》(Rome: Total War – Barbarian Invasion)发行时间2005年9月27日,是《罗马:全面战争》的独立资料片。本资料片的时代背景为《罗马:全面战争》的200年之后,《罗马:全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务,100多种新单位,夜间战斗,改进了AI等等。
《罗马:全面战争 亚历山大》(Rome: Total War – Alexander)发行时间2006年6月19日,是《罗马:全面战争》的第二个独立资料片,主要讲述亚历山大远征的故事。
中世纪2:全面战争
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年11月13日,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。《中世纪2:全面战争之王国》(Medieval II: Total War – Kingdoms)发行时间2007年8月28日,由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2:全面战争》(以下简称M2TW)曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然,在细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决,真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索—M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2:全面战争之王国》将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,在M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。《中世纪2:全面战争之王国》包括4个新的剧本:英伦霸主(Britannia)、条顿悲歌(Teutonic)、天国王朝(Crusades)、美洲风云(New World),分别反映不同的历史地区的战争。